游戏行业数据

讲了半天的电视游戏,电视台似乎完全没有参与进来。现在的一些电视台开发的游戏,只能算是第二屏游戏。包括最近比较热的灿星与腾讯联合开发的《中国好声 音》的游戏,曾经作为这行最早的节目与游戏的结合,东方卫视的《梦立方》等。更多游戏都是建立在过往小游戏基础上的牵强附会之作,例如中央电视台最近推出 的《大魔术师》的放鸽子游戏。

当然对于电视游戏,电视台其实面临两难。因为游戏和电视内容在电视屏前是你死我活的感觉,有你没我,有我没你。但是这个关系放到产业中来讲,并不是直接矛 盾的,而是互相支撑和促进的。毕竟观众的平均观看电视时间不过180分钟左右,而玩电视游戏的时间也不过90多分钟,两者如果能协调好,其实应该对双方都 是加分的事情。

来自:http://www.gameres.com/msg_285646.html



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