unity3d pathName.find( libreary/metadata ) != 0 错误解决

在安装unity3d之后unity3d pathName.find( libreary/metadata ) != 0,运行时可能遇到:“unity3d pathName.find( libreary/metadata ) != 0 错误解决”,这种错误是由于先装了4.0+,在改为3.0+引起的错误。因为3试图打开4.0的项目文件。导致unity3d打不开。(余音绕梁网) 解决的方法是:在unity3d打开过程中,按住alt,换个项目,问题解决。

http://zhoupengfang.cn



发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

*

您可以使用这些 HTML 标签和属性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

(Spamcheck Enabled)