erlang(2) gen_server

通过前面的erlang(1)我们了解到了一个基本的服务器的实现方法。

erlang中为我们提供了这样一个服务器的现成的实现,就是gen_server,不用自己去编写服务器程序了。

所要做的就是以下几个事:

1.确定我们回调模块的名称

2.编写接口函数

3.实现六个回调方法

也就是说我们只需要关注于回调模块的实现就OK了。

 

1: -module(XXXX)  定义模块名称

 

2:接口函数,可供调用的函数。

在这里你可以定义所有需要的方法,作为功能调用的入口。

例如常见的start()、stop()等。他们的作用就是调用gen_server,完成指定功能。

 

3:实现回调函数,一共需要实现六个。

init()/1                                   —-当我们调用gen_server:start_link 时,服务器会调用此方法

handle_call/3                      —-当我们调用gen_server:call   时服务器会调用此方法

handle_cast/2                    —-当我们调用gen_server:cast  时服务器会调用此方法

handle_info/2                     —-处理外界发送给服务器的原生消息,例如一个通过PID ! message  发送过来的  消息

terminate/2                         —-终止服务器时会调用的方法

code_change/2                 —-代码热替换,软件升级代码替换时调用的函数

 



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