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  • 详细介绍: TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)

    2017-05-18 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: tcp、tcp机制

  • 越狱刷榜都过时了,中国特色苹果“助手”正侵蚀iOS 35%收入

    2017-02-15 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags:

  • 今天你的游戏还不赚钱,说明你没看透背后的本质

    2017-01-07 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags:

  • Facebook:如何做全球化游戏发行和推广?

    2017-01-06 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: facebook、游戏发行

  • 传统流量模式坍塌,中国互联网正在进入下一个阶段,这个阶段究竟是什么?

    2016-12-13 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: 产品、流量

  • 上线4年,估值600亿,获取用户5.5亿,今日头条如何实现爆发式增长?

    2016-12-05 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: 平台

  • 甘宁:特朗普的社交媒体军团,为何能以一当十

    2016-11-26 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: 流量控制、流量获取

  • 隐藏的真正赚钱Big Boss:不拼畅销榜,游戏视频广告的惊人变现

    2016-11-24 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: 流量来源、海外发行

  • 为何中国游戏企业被逼出海 11国用户成本对比(独家)

    2016-10-08 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: 出海、海外

  • Facebook游戏开发

    2016-09-19 | Author:admin | Categories:游戏发行

    Tags: facebook、游戏发行

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